Naciśnij "Enter", aby przejść do treści

Innowacja Informatyczna: Od Cyfrowych Sejfów po Legendarną Kostkę Rubika!

Nasza szkolna innowacja informatyczna to nie tylko nauka kodowania, to przede wszystkim poligon doświadczalny dla młodych inżynierów. Ostatnie spotkania z zestawami LEGO Education Spike Prime pokazały, że wyobraźnia naszych uczniów nie zna granic, a bezpieczeństwo danych jest u nas na najwyższym poziomie.

W ramach budowy mini sejfu uczniowie zmierzyli się z dwuetapowym wyzwaniem konstrukcyjnym, które wymagało połączenia precyzyjnej mechaniki z logiką programowania. Pierwsze konstrukcje skupiały się na mechanizmie pokrętła. Zamiast klucza, użyto silnika jako czujnika obrotu. Aby otworzyć drzwiczki, użytkownik musiał wprowadzić precyzyjną sekwencję: określoną liczbę stopni w lewo, w prawo i ponownie w lewo. Jeden fałszywy ruch i zamek pozostawał niewzruszony! Dla najbardziej wymagających powstała wersja „Pro”. Tutaj pokrętło zostało ukryte za mechaniczną osłoną. System stał się bardziej dynamiczny: najpierw należy wyzwolić przycisk podnoszący klapkę, a następnie – w ściśle określonym czasie kilku sekund – wprowadzić kod, zanim osłona ponownie opadnie. To prawdziwy test opanowania i szybkości!

Jako dopełnienie zajęć i pokaz potęgi klocków programowalnych (w tym kultowego systemu LEGO Mindstorms EV3), analizowaliśmy jeden z najbardziej fascynujących projektów na świecie – automatycznego układacza kostki Rubika. Ten model to doskonały przykład naśladowania ludzkiego myślenia przez maszyny. Za pomocą czujnika kolorów, robot skanuje każdą ściankę, zbierając dane o ułożeniu kolorów (zupełnie jak nasze oczy przesyłające obraz do mózgu). Maszyna nie zgaduje – korzysta z zaprogramowanego algorytmu układania (metoda warstwa po warstwie), przeliczając dane z czujnika na konkretną sekwencję ruchów silników. Analizując budowę tego robota, uczniowie mogli zobaczyć, jak zaawansowane silniki i Huby potrafią manipulować kostką, wykonując obroty, które dla człowieka są codziennością, a dla robota wymagającym obliczeniowo zadaniem.

Prezentacja tych rozwiązań to dla nas doskonały wstęp do dyskusji o sztucznej inteligencji i o tym, jak w przyszłości nasze szkolne projekty mogą ewoluować w stronę tak zaawansowanych maszyn.

Skip to content
This Website is committed to ensuring digital accessibility for people with disabilitiesWe are continually improving the user experience for everyone, and applying the relevant accessibility standards.
Conformance status